Criação Visual em Tempo Real: VJ e Videomapping🎬

Câmpus Curitiba

Presencial

Escola / Câmpus

Belas Artes

Duração

20 horas

Periodicidade

Segunda à sexta-feira

Horário de aula

18h00 às 22h00

Data de Início

15/06/2026

Total

R$ 659,70

ou

Mensalidade

R$ 219,90

À vista no cartão ou PIX, ou em até 3x no cartão de crédito

🎬 Sobre o curso

Desenvolvido para estudantes e profissionais das artes e do audiovisual, o curso explora as transformações do campo audiovisual, as tecnologias contemporâneas e as novas possibilidades de expressão artística.

Com foco nos softwares Resolume Arena e TouchDesigner, os participantes aprendem a criar performances audiovisuais ao vivo, realizar videomapping (projection mapping) e manipular mídias interativas em tempo real.

Ao longo do curso, serão desenvolvidas obras dinâmicas e imersivas, aplicando técnicas avançadas de vídeo, áudio e interatividade, culminando em uma apresentação prática final.


🎯 Objetivos

• Explorar ferramentas criativas voltadas a iniciantes em VJ e videomapping, com foco nos softwares Resolume Arena e TouchDesigner para manipulação de imagens em tempo real.

• Apresentar conceitos fundamentais da cultura audiovisual contemporânea, como pré-cinema e pós-cinema (Arlindo Machado) e cinema expandido (Gene Youngblood).

• Introduzir referências da videoarte, estimulando o desenvolvimento de projetos autorais aplicáveis a diferentes linguagens artísticas, como música, dança, performance, teatro e instalações interativas.


🧠 Estrutura do curso

O curso está organizado em cinco blocos de aprendizagem, que combinam fundamentação conceitual, domínio técnico de ferramentas e desenvolvimento de projeto autoral.


🎞 Bloco 1 — Fundamentos Conceituais e História do Audiovisual

Conceitos de pré-cinema e pós-cinema
Cinema expandido
Panorama da videoarte (dos anos 1970 à contemporaneidade)
• Relação entre tecnologia, arte e interatividade


💻 Bloco 2 — Introdução ao Resolume Arena

• Interface e organização do software
Importação e manipulação de mídias
• Trabalhos com áudio e vídeo em tempo real
• Aplicação de efeitos e filtros visuais


🎚 Bloco 3 — Técnicas Avançadas e Performance com Resolume

Videomapping (projection mapping)
• Uso de máscaras e superfícies de projeção
• Integração com controladores MIDI e OSC
• Técnicas avançadas de composição e efeitos visuais
Criação e gestão de performances ao vivo
• Otimização de workflow e recursos


🧩 Bloco 4 — Introdução ao TouchDesigner

• Interface e lógica de funcionamento do software
• Tipos de operadores: TOPs, CHOPs, SOPs, DATs e COMPs
Manipulação de vídeos e imagens
• Criação de efeitos visuais e interatividade
Animação e controle de parâmetros


🚀 Bloco 5 — Projeto Final e Apresentação

Desenvolvimento de obra audiovisual autoral
• Aplicação prática dos conhecimentos adquiridos
Apresentação de performances audiovisuais (até 3 minutos)
Debate, feedback e avaliação coletiva


Materiais Necessários

  • Computador com mínimo de 16gb de RAM;
  • Softwares instalados versão free trial: Touch Designer e Arena Resolume;
  • Caderno para anotações.

Público-Alvo

Estudantes, entusiastas e profissionais das áreas de Artes Visuais, Artes Digitais, Cinema, Audiovisual, Comunicação, Música, Dança e Teatro interessados em criação audiovisual, performance e tecnologias

Professores Inspiradores

Na PUCPR você aprende com os melhores professores do mercado. Profissionais que poderão compor o corpo docente na abertura da turma.

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CONTATO

Endereço:

Rua Imaculada Conceição, 1155 – Prado Velho – Câmpus Curitiba – Bloco (Azul)

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Segunda à sexta: das 08h às 18h30 – Sábados: das 08h às 12h.