Possui graduação em Ciência da Computação pela PUCPR (1999) e Mestrado em Informática pela UFPR (2002). Professor de graduação e pós-graduação da PUCPR desde 2000, atua nas áreas de áudio digital, sound design, produção musical, jogos digitais e computação imersiva, com ênfase em Realidade Virtual (VR), Realidade Aumentada (AR) e experiências interativas. É fundador e coordenador do Núcleo de Composição e Pesquisa Sonora Onloop desde 2015, capacitando estudantes e desenvolvendo projetos voltados à produção de trilhas sonoras, sound design e conteúdos para jogos digitais, aplicativos e ambientes em XR. Foi coordenador da área de áudio e música do Centro de Realidade Estendida da PUCPR (2022–2025), um dos principais polos universitários brasileiros dedicados à inovação em tecnologias imersivas. Atuou como coordenador de áudio na Apple Developer Academy (2014–2024), liderando produções sonoro-musicais para centenas de aplicativos, jogos e plataformas digitais. Paralelamente à atuação acadêmica e tecnológica, desenvolve carreira artística há mais de 25 anos como músico, produtor musical, arranjador e diretor musical, participando de projetos, turnês e produções no Brasil e exterior. Atualmente atua nos Estados Unidos em projetos de colaboração internacional envolvendo produção sonoro-musical, experiências imersivas e inovação educacional.