Objetivo
Capacitar os participantes nos fundamentos da produção sonora e musical aplicada a jogos digitais. Ao final do curso, o participante será capaz de compreender conceitos básicos de som em jogos, criar efeitos sonoros, desenvolver música em nível fundamental, implementar áudio em motores de jogos e construir uma biblioteca sonora personalizada para seus próprios projetos.
Descrição do curso
O curso apresenta uma introdução prática à produção de áudio para jogos digitais, abordando desde conceitos iniciais de som até a implementação de efeitos sonoros e músicas em um motor de jogos. A formação combina fundamentos teóricos com atividades práticas, permitindo que o participante experimente a criação, edição e aplicação de áudio em contextos interativos.
Ao longo do percurso, os alunos desenvolvem habilidades para produzir efeitos sonoros, composições musicais básicas e sistemas de áudio interativo, culminando na criação de um projeto completo de sonorização aplicado a um jogo digital.
Diferenciais
• Abordagem prática aplicada ao desenvolvimento de jogos digitais
• Integração entre produção sonora, musical e implementação em motor de jogos
• Desenvolvimento de projeto próprio de áudio para jogos
• Criação de biblioteca sonora personalizada
Ementa
• Módulo 1 – Implementação de sons no motor de jogos (Construct), criação de sons simples sintetizados, edição e processamento básico de áudio
• Módulo 2 – Produção musical: fundamentos da produção musical aplicada a jogos digitais
• Módulo 3 – Técnicas de áudio interativo: sons aleatórios, som posicional e construção de ambientes sonoros dinâmicos. Proposta de projeto para a disciplina
• Módulo 4 – Desenvolvimento de um projeto de áudio: criação de um projeto de sonorização implementado na Construct, incluindo biblioteca de efeitos sonoros (SFX) e músicas