Objetivo:
Capacitar participantes nos fundamentos da produção sonora e musical aplicada a jogos digitais. Ao final do curso o participante será capaz de:
• compreender conceitos básicos de som aplicados a jogos digitais
• criar efeitos sonoros utilizando técnicas iniciais de produção
• desenvolver música para jogos em nível fundamental
• implementar elementos sonoros e musicais em motores de jogos
• desenvolver uma biblioteca sonora personalizada para seu próprio projeto
Ementa:
Módulo 1 — Implementação de sons no motor de jogos (Construct), criação de sons simples sintetizados, edição e processamento básicos de áudio.
Módulo 2 – Produção musical: Fundamentos da produção musical para jogos.
Módulo 3 – Técnicas de Áudio Interativo: sons aleatórios e som posicional para construção de ambientes sonoros dinâmicos. Proposta de projeto para a disciplina.
Módulo 4 – Desenvolvimento de um projeto de áudio: criação de um projeto de sonorização implementado na Construct, abrangendo uma biblioteca de SFX e músicas.